Tarikh | 26 Disember 2023 |
Masa | 2.30 Petang - 5.30 Petang |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan belia dalam Canva
-
-
-
-
Aktiviti:
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali Canva.
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan Canva iaitu penghasilan Poster.
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali Canva.
-
Tarikh | 16 Disember 2023 |
Masa | 9.30 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
- Mengajar golongan remaja sekolah dalam pembelajaran dalam permainan video
-
-
-
Aktiviti:
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali fungsi e-learning iaitu Digipuzzle.
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan e-learning.
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali fungsi e-learning iaitu Digipuzzle.
-
Tarikh | 5 November 2023 |
Masa | 10.00 Pagi - 1.00 Petang |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 3 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan remaja sekolah dalam pembelajaran dalam permainan video.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Aktiviti:
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali fungsi e-learning iaitu Digipuzzle.
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan e-learning
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali fungsi e-learning iaitu Digipuzzle.
Tarikh | 6 Disember 2023 |
Masa | 9.30 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 2 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan belia dalam asas teknologi maklumat.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Aktiviti:
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali ICT
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan ICT.
-