Tarikh | 20 Julai 2024 |
Masa | 2.00 Petang - 3.00 Petang |
Lokasi | Pusat Sebaran Maklumat Nasional Tanjung Mas |
Peserta | 5 Orang |
Tujuan:
- Peserta melakukan kuiz berkaitan STEM.
Aktiviti:
- - Peserta dimulakan dengan mengenali tatacara untuk mempelajari subjek STEM dengan efisien.
Tarikh | 4 Julai 2024 |
Masa | 2.00 Petang - 3.00 Petang |
Lokasi | Pusat Sebaran Maklumat Nasional Tanjung Mas |
Peserta | 5 Orang |
Tujuan:
- Melatih peserta dalam aspek penggunaan aplikasi Microsoft Sway.
Aktiviti:
- - Pesert dimulakan dengan mengenali Microsoft Sway
- - Selepas itu, peserta dikehendaki membuka dan mendaftar akaun Microsoft Sway
Tarikh | 3 Februari 2024 |
Masa | 2.30 Petang - 5.30 Petang |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 4 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan pelajar sekolah dalam asas teknologi maklumat.
-
-
-
-
-
Aktiviti:
-
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali ICT
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan ICT iaitu AI Comic Hugging Face.
-
-
Tarikh | 11 Mac 2024 |
Masa | 9.30 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi | Pusat Sebaran Maklumat Nasional Tanjung Mas |
Peserta | 4 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan remaja sekolah dalam pembelajaran AI.
-
-
-
-
-
-
Aktiviti:
-
-
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali fungsi AI iaitu Ideogram.
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki menghasilkan gambar yang berkenaan dengan Ideogram.
-
-
-
Tarikh | 4 Januari 2024 |
Masa | 9.30 Pagi - 12.30 Tengahari |
Lokasi | Pusat Ekonomi Digital Tanjung Mas |
Peserta | 2 Orang |
Tujuan:
-
-
-
-
-
-
- Mengajar golongan pelajar sekolah dalam asas teknologi maklumat.
-
-
-
-
-
Aktiviti:
-
-
-
- - Pengguna dimulakan dengan mengenali ICT
- - Selepas itu, pelajar dikehendaki melakukan latihan yang berkenaan dengan ICT iaitu AI Comic Hugging Face.
-
-